Перейти к содержанию
ККОДОС Пробный урок

Курс 04 / Python

Python для детей 11–16 лет

От первой программы до своей игры и нейросети. Ребёнок осваивает текстовый код через помощников, чат-ботов, PyGame и веб-приложения.

8 модулейТекстовый кодОнлайн60 минут
Игра-платформер с уровнями и собираемыми предметами, созданная ученицей на Python
От кода — к своей игреПлатформер с физикой, уровнями и предметами
01 / Кому подойдёт

Настоящий код.
Понятные задачи.

Python подходит для первого знакомства с текстовым программированием и для перехода после Scratch, Minecraft или Roblox Studio.

01

Хочет начать программировать на текстовом языке.

02

Любит создавать полезные программы, игры и интерактивные проекты.

03

Интересуется сайтами, чат-ботами и искусственным интеллектом.

04

Хочет понять разные направления разработки и собрать портфолио.

02 / Программа

Восемь модулей.
От помощника до нейросети.

Каждая новая тема сразу применяется в работающем проекте — так синтаксис не остаётся набором отвлечённых правил.

Нажмите на модуль, чтобы увидеть темы и итоговый проект.

01
Модуль 1

Виртуальный помощник

  • Работа с датой и временем.
  • Подсказки для учёбы и домашних заданий.
  • Ответы на команды, шутки и мини-игры.

Результат модуляПервая программа-помощник.

02
Модуль 2

Прокачиваем помощника

  • Сохранение данных и личный дневник.
  • Новые мини-игры и сценарии.
  • Модули, библиотеки и структуры данных.

Результат модуляРасширенная версия помощника с памятью и новыми возможностями.

03
Модуль 3

Чат-боты и интерактивные проекты

  • Как устроен диалог с чат-ботом.
  • Ветвления, квесты и игровые сценарии.
  • Обработка команд пользователя.

Результат модуляСобственный чат-бот с квестом или мини-играми.

04
Модуль 4

Создание игр с PyGame

  • Основы библиотеки PyGame.
  • Игровой цикл, управление и столкновения.
  • Уровни, персонажи и основы геймдизайна.

Результат модуляИгра-платформер в стиле Mario.

05–06
Модули 5–6

Веб-разработка

  • Как устроены сайты и веб-приложения.
  • Основы HTML и интерфейса.
  • Совместная работа Python и веб-страницы.

Результат модулейСобственное веб-приложение на Python и HTML.

07
Модуль 7

Нейросети и искусственный интеллект

  • Что такое модель и обучающие данные.
  • Простейшие принципы работы нейросети.
  • Элементы машинного обучения на понятной задаче.

Результат модуляПростая модель с элементами машинного обучения.

08
Модуль 8

Карьера в IT и портфолио

  • Собираем и оформляем выполненные проекты.
  • Разбираемся, как устроена профессия разработчика.
  • Выбираем возможный следующий шаг в обучении.

Результат модуляПортфолио проектов и понимание дальнейшей траектории.

03 / Проекты

Код можно прочитать.
Результат — запустить.

На защите ребёнок не просто показывает экран: запускает программу, объясняет её устройство и демонстрирует, как отдельные части кода работают вместе.

Игра-платформер с персонажем, платформами и предметами, созданная ученицей на Python
Реальный проект ученицы Персонаж прыгает,
собирает предметы и проходит уровень.
PythonPyGameМодуль 4

Игровая механика
работает как система.

Ученица программирует управление, гравитацию и столкновения, собирает уровень из объектов и связывает код с графикой — так отдельные строки превращаются в живой игровой мир.

01Управление
и игровой цикл
02Гравитация
и столкновения
03Уровни
и собираемые предметы
От идеи — к системе

В каждом следующем модуле проект становится сложнее: больше файлов, связей, библиотек и самостоятельных решений.

Структура проекта виртуального помощника с отдельными Python-файлами Модуль 2 · структура проекта
Помощник · десятки функций

Большая программа, собранная из модулей

Дневник, генератор паролей, мини-игры и полезные команды разделены по файлам и объединены общим сценарием.

  • Модули
  • Функции
  • Данные
Код физики персонажа и столкновений в игре на PyGame Модуль 4 · PyGame
Платформер · игровая физика

Движение, гравитация и столкновения

Класс игрока обрабатывает управление, прыжок, направление движения и столкновения с объектами игрового мира.

  • PyGame
  • Классы
  • Коллизии
Видео загружается только после нажатия — страница остаётся быстрой даже на телефоне.Отзывы родителей о занятиях ↗
04 / Результат

Не набор команд.
Собственное портфолио.

01

Поймёт основы синтаксиса и программной логики Python.

02

Научится работать с данными, модулями и библиотеками.

03

Создаст помощника, чат-бота, игру и веб-приложение.

04

Познакомится с нейросетями и машинным обучением.

05

Соберёт портфолио и сможет объяснить собственный код.

05 / Формат

Сложность растёт.
Уверенность — вместе с ней.

Занятие60 минут

Онлайн, на компьютере или ноутбуке.

ПлатформаОнлайн

Discord или Jitsi Meet.

Стоимостьот 1 200 ₽

За одно занятие при подходящем формате оплаты.

РезультатПортфолио

Работающие программы и защита проектов.

Точная стоимость зависит от формата занятий и способа оплаты модуля. Подходящий вариант обсудим после бесплатного пробного урока.

Бесплатный пробный урок

Первая работающая программа — уже за 60 минут.

Ребёнок попробует Python на практике, а родитель получит рекомендации по уровню, направлению и дальнейшему плану.

Python · бесплатноЗаписаться на пробный урок