Перейти к содержанию
ККОДОС Пробный урок

Курс 02 / Minecraft

Не только строить.Управлять миром кодом.

Minecraft становится лабораторией алгоритмов: ребёнок программирует роботов, автоматизирует строительство и постепенно переходит от визуальных команд к Lua.

3 модуляОколо 28 занятийОнлайн60 минут
Программа для робота ComputerCraft, который строит железную дорогу в Minecraft
ComputerCraftАлгоритм для робота
Алгоритмы в знакомом мире Lua переход к текстовому коду Роботы и автоматизация Проект с понятным результатом
02 / Кому подойдёт

Курс подойдёт,
если ребёнок…

Четыре ситуации, в которых знакомый Minecraft становится понятным входом в алгоритмы, автоматизацию и текстовый код.

01

Увлекается Minecraft и хочет понять, как устроены игровые механики.

02

Любит строить и хочет автоматизировать процессы с помощью кода.

03

Готов перейти от визуальных блоков к текстовому программированию.

04

Хочет создавать внутриигровых помощников и собственные сценарии.

03 / Программа

От блоков — к Lua.
От команды — к системе.

Три последовательных модуля закрепляют одну и ту же программную логику в разных инструментах.

Нажмите на модуль, чтобы увидеть темы и практический результат.

01
Около 10 занятий

Визуальное программирование

  • Базовые конструкции: циклы repeat, for и while.
  • Переменные, условия и точные последовательности команд.
  • Строительство и автоматизация внутри игрового мира.

Практика модуляАвтоматизированные постройки и сценарии, которые запускаются кодом.

02
Около 10 занятий

Программирование на Lua

  • Переход от визуальных блоков к текстовому коду.
  • Закрепление условий, циклов и переменных.
  • Разработка игровых сценариев и мини-программ.

Результат модуляСобственные мини-программы и игровые сценарии на Lua.

03
Около 8 занятий

ComputerCraft и креативное программирование

  • Внутриигровая операционная система.
  • Первые принципы объектно-ориентированного программирования.
  • Автоматические механизмы и интеллектуальные помощники.

Результат модуляПомощник или автоматизированная система, работающая внутри Minecraft.

01 / Проекты учеников

Код, который
меняет игровой мир.

Вместо одинаковых упражнений — большие постройки, программируемые роботы и собственные идеи. По проектам видно, как ребёнок планирует, проверяет алгоритм и доводит результат до работающей системы.

Большое футбольное поле, построенное учеником с помощью алгоритмов в Minecraft
Масштабная автоматизация От одной команды —
к целой конструкции
MinecraftАлгоритмыАвтоматизация

Не строить вручную.
Спроектировать алгоритм.

Ребёнок разбивает большую задачу на понятные шаги, задаёт координаты, повторения и условия, а затем проверяет результат прямо в игровом мире. Если что-то пошло не так — ищет причину и улучшает программу.

01Координаты
и пространственное мышление
02Циклы, условия
и последовательности
03Проверка,
отладка и результат
Проекты в деталях

Видео запускается только после нажатия. Остальные карточки показывают разные направления работы — от визуального кода до больших игровых конструкций.

Код ComputerCraft для робота, строящего железную дорогу в Minecraft Код → результат
Марк, 8 лет · Lua

Робот прокладывает железную дорогу

Сначала ученик задаёт повороты, перемещения и установку блоков, затем запускает программу и наблюдает, как робот выполняет её в игровом мире.

  • Lua
  • Последовательности
  • Проверка
Пиксельные экраны и большие творческие конструкции в MinecraftТворческая лаборатория
Тимур, 12 лет · дизайн и логика

Пиксельные экраны и интерфейсы

Большая работа соединяет композицию, расчёт размеров и аккуратное построение сложных форм.

  • Планирование
  • Координаты
  • Дизайн
Линейка программируемых роботов ComputerCraftАвтоматизация
Антон, 10 лет · ComputerCraft

Система помощников

Роботы получают разные команды и превращают повторяющиеся игровые действия в автоматизированный процесс.

  • Lua
  • Роботы
  • Системы
Разные механизмы и постройки в творческом мире MinecraftИнженерный мир
Данил, 11 лет · механизмы

Мир, где идеи работают

Каждый объект становится частью общей системы: его нужно придумать, построить, проверить и связать с другими механизмами.

  • Проектирование
  • Логика
  • Практика
Фигура кота из блоков MinecraftПространственная задача
Маша, 9 лет · форма и координаты

Объёмная модель из блоков

Чтобы перенести идею в пространство, ребёнок считает пропорции, соблюдает симметрию и контролирует форму.

  • Симметрия
  • Пропорции
  • 3D-мышление
Авторская конструкция транспорта в MinecraftАвторская постройка
Антон, 10 лет · идея и реализация

Конструкция собственного дизайна

Проект начинается с образа, а затем превращается в точную последовательность решений по форме, цвету и деталям.

  • Креативность
  • Детали
  • Результат
Все материалы — фрагменты реальных ученических проектов.Отзывы родителей о занятиях ↗
04 / Результат

Не просто построил.
Понял алгоритм.

01

Поймёт, как работают команды и последовательности действий.

02

Научится использовать переменные, условия и циклы.

03

Создаст собственные мини-программы внутри Minecraft.

04

Освоит первые текстовые программы на Lua.

05

Получит основу для дальнейшего изучения Lua и Python.

Преподаватель Никита Ходос
Наставник курсаНикита Ходос

Преподаватель курса

Никита Ходос

Высшее педагогическое образование УрГПУ по направлению «Технология и дополнительное образование». Пять лет работаю с детьми, четыре года преподаю программирование.

УрГПУвысшее педагогическое образование
5 летработаю с детьми
4 годапреподаю программирование
На занятиях ребёнок рассуждает, пробует и учится объяснять своё решение — а не просто повторяет за преподавателем.
05 / Формат

Два формата.
Один принцип — внимание к ребёнку.

Основной формат3–5 учеников

Мини-группа

Дети близкого возраста и уровня занимаются вместе, но у каждого — своё задание, собственный проект и персональная обратная связь.

  • Обсуждение алгоритмов и разных способов решения
  • Навык задавать вопросы и объяснять свой код
  • Поддерживающая среда без сравнения и гонки
60 или 90 минутот 1 200 ₽защита проекта
Персональный формат1 ученик

Индивидуально

Подходит, если нужен особый темп, точечная цель или расписание, которое сложно совместить с группой.

  • Программа под интересы и стартовый уровень
  • Максимум времени на вопросы ребёнка
  • Персональная траектория и обратная связь родителю
60 минутзащита проекталичный темп

На бесплатном пробном уроке определим уровень, интересы и формат, в котором ребёнку будет комфортнее двигаться дальше.

Бесплатный пробный урок

Первая программа в Minecraft — уже за 60 минут.

Ребёнок попробует управлять игровым миром с помощью кода, а родитель получит рекомендации по дальнейшей траектории.

Minecraft · бесплатноЗаписаться на пробный урок